Avviso selezione interna Tutor – Referente per la valutazione – Coordinatore – Azione di informazione, comunicazione e pubblicità – Fondi Strutturali Europei – Programma Operativo Nazionale “Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014- 2020. Avviso pubblico per lo sviluppo del pensiero logico e computazionale e della creatività digitale e delle competenze di “cittadinanza digitale”, Prot. 2669 del 03/03/2017 – Obiettivo Specifico 10.2 – Azione 10.2.2. sottoazione 10.2.2A “Competenze di base”. Nota MIUR n.AOODGEFID/27757 del 24/10/2018 Codice identificativo: 10.2.2A-FSEPON-PU-2018-847 CUP: G57I19000190007

Il Dirigente Scolastico emana l’allegato bando per il reclutamento di personale interno a cui affidare gli incarichi di Referente per la valutazione, Coordinatore e di Tutor d’aula per l’attuazione dei 4 moduli del progetto indicato in oggetto, di 30 ore ciascuno, da svolgersi con la seguente tempistica:

– modulo “PROGRAMMARE UN VIDEOGIOCO CON SCRATCH” e modulo “DIGITAL VIDEOMAKING” in successione da Maggio-Settembre 2019

– modulo “CREARE SITI WEB” e modulo “PROGRAMMARE LA “COLOMBA DI ARCHITA” in successione da Ottobre 2019-Maggio 2020

Azione di informazione, comunicazione e pubblicità – Fondi Strutturali Europei – Programma Operativo Nazionale “Per la scuola, competenze e ambienti per l’apprendimento” 2014- 2020. Avviso pubblico per lo sviluppo del pensiero logico e computazionale e della creatività digitale e delle competenze di “cittadinanza digitale”, Prot. 2669 del 03/03/2017 – Obiettivo Specifico 10.2 – Azione 10.2.2. sottoazione 10.2.2A “Competenze di base”. Azione di pubblicità, informazione e disseminazione. Codice identificativo: 10.2.2A-FSEPON-PU-2018-847 CUP: G57I19000190007

Il Dirigente Scolastico rende noto che questa istituzione scolastica è stata autorizzata ad attuare il Piano PON relativo all’Asse I- Istruzione- Fondo Sociale Europeo (FSE). Obiettivo specifico 10.2 – Miglioramento delle competenze chiave degli allievi Azione 10.2.2 – FSEPON-PU-2018- 847 denominato “Creativitá e cultura digitale, coding e robotica educativa, … accetti la sfida?”.